
La red: conjunto de equipos conectados entre sí mediante
líneas físicas que intercambian información bajo la forma de datos digitales
(valores binarios,
es decir valores codificados como una señal que puede representar 0 ó 1).
Objetivos de las
redes:
permite que circulen elementos materiales o
inmateriales
entre estas entidades, según reglas bien definidas
estandarizar aplicaciones
Costos más bajos gracias al uso compartido de datos y de
periféricos
Estandarización de aplicaciones
Antecedentes de las redes:
En un principio podemos decir que las redes surgen
prácticamente con la creación de un conjunto de páginas si nos enfocamos al
internet ya que estas al tener disponibilidad de todo público para ser
manipulada existen un sinfín de
creadores que pueden intervenir en dicha área por lo que se trata de la
colaboración de un conjunto de personas o una que enlaza una serie de páginas
para un fin comunitario o personal, si hablamos del internet, es una rede que
ya existe que puede extenderse pero ya es considerada como una red.
Aplicaciones de las redes:
Las redes pueden tener un fin personal, empresarial, es
decir administrativo o un no tan simple fin comunitario por medio del cual los
fines pueden ser o ir de acuerdo a la necesidad de una persona lo que quiere
decir que podemos pensar que no tiene un fine ya definido en el caso de que sea
creada para una comunidad general, la cual puede servir para variadas ocupaciones,
esto depende de quien la vaya a utilizar o en si la plataforma de la red.
Intercambio de recursos (archivos, aplicaciones o hardware,
una conexión a Internet, etc.)
Comunicación
entre personas (correo electrónico, debates en vivo, etc.)
Comunicación entre procesos (por ejemplo, entre equipos
industriales)
Garantía de acceso único y universal a la información (bases
de datos en red)
Componentes de las redes:
Servidor:
Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras
computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la palabra
servidor a Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en
beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales
son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder
a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan
tareas en beneficio directo del usuario final
Estaciones de Trabajo.- Cuando una computadora se conecta a
una red, la primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como
una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser
computadoras personales, se encargan de sus propias tareas de procesamiento,
así que cuanto mayor y más rápido sea el equipo, mejor.
Tarjeta de conexión a la red.- Toda computadora que se
conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un
esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red
se conectara a la parte trasera de la tarjeta, la compatibilidad a nivel físico
y lógico se convierte en una cuestión relevante cuando se considera el uso de
cualquier tarjeta de red. Hay que asegurarse que la tarjeta pueda funcionar en
la estación deseada, y de que existen programas controladores que permitan al
sistema operativo enlazarlo con sus protocolos y características a nivel
físico.
Repetidores.- Es un dispositivo electrónico que recibe una
señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto,
de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con
una degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se
refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales
telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de
datos
Bridges.- Es un dispositivo de interconexión de redes de
ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.
Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo
el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de
destino de cada paquete.
Tipos
de redes:
Redes
dedicadas o exclusivas.-
Redes punto a punto
Redes multipunto
Redes de conmutación de paquetes
Redes de conmutación de circuitos

Redes para servicios básicos de transmisión
Redes para servicios de valor añadido
Ventaja de utilizar redes:
Costos más bajos gracias al uso compartido de datos y de
periféricos
Estandarización de aplicaciones
Acceso a los datos a tiempo
Redes
que existen en nuestro país:
Redes educativas
Redes administrativas
Redes enlazadoras (google, internet Explorer, Bing, yahoo)
Problemas nos
permiten resolver los tipos de redes:
Al ya mencionado uso de las redes puede ser variado
dependiendo el fin de esa red, el nombre en si es lo que la define en el caso
de su utilidad ya que dependiendo el nombre
se da a conocer el fin es decir, si yo tengo una red administrativa su
utilidad será administrar algo que yo desee
más sin embargo esta puede variar ya que yo puedo tener una red que me
sirva para algo pero esta no puede ser tan eficiente es entonces cuando creamos
una nueva red la cual tenga la utilidad de automatizar procesos remplazando a la red anterior.
Internet como una red
Podemos definir a Internet como una "red de redes",
es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta
redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de
algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas,
etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de
enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas
parte de una "red global".
La red llamada internet: Prototipo TCP/IP
Nodo: En informática y en telecomunicación, de forma muy
general, un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos
que confluyen en el mismo lugar.
Los
servidores: En informática, un servidor es un tipo de software que
realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora
también se utiliza para referirse al ordenador
físico en el cual funciona ese software, una
máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras
máquinas puedan utilizar esos datos.
